結束了前幾天的拉低賽,今天開始進入正式的UX議題
就先從這一本**UX從新手開始-使用者體驗100堂必修課**的讀書報告開始
一篇文章寫不完,可能要多寫個幾篇
首先先從核心觀念開始
001:什麼是UX
我之前的文章曾經說過敝司沒有導入UX,這句話其實是有語病的
每件事都有使用者體驗(UX),體驗可能是好的,也可能是壞的
不管是對軟體、硬體或是服務,是一種人類隊事物最直接的態度與反應
即使是使用者說『你們的網站真的很難用』,那也是一種不好的使用者體驗
先前的文章說過,UX的目的是讓使用者爽,但隨著後來聽了幾場演講與分享之後
UX設計師的目標是讓使用者有效率的完成工作
在整個操作的流程中,不讓使用者有任何疑惑、不信任、不耐煩、不開心的任何負面心情
002:UX的五大成份
003:你的觀點
知己知彼,了解你的使用者
雖然我們都同理心,應該不會把自己都認為很難用的設計硬推給使用者
你不是你的使用者,你永遠不知道你的使用者要的是甚麼
Ani分享的『罹癌後,我更瞭解UX』中也提到
罹癌後從設計者轉換為使用者的身分後,才能了解使用者的生理與心理狀態
了解當初精心設計的產品為何不受青睞
撇去為癌友設計的產品,開發一般產品時,把自己放在使用者的位置應該不算困難
雖然透過訪談跟研究,可以了解使用者需求與流程
但沒真正的到使用者的工作環境,使用情境下查看觀摩
如何能設計出最適合的操作流程呢?
004:使用者觀點
005:想法 vs 解法
解決方案是隊其他人有意義的想法
絕對不是疊床架屋只為通過驗收的解決方式
006:提升UX效用的金字塔